Към текста

Метаданни

Данни

Серия
Подземия и Дракони: Фентъзи ролева игра (1)
Оригинално заглавие
Players Manual, ???? (Пълни авторски права)
Превод от
, (Пълни авторски права)
Форма
Книга игра
Жанр
Характеристика
  • Няма
Оценка
5 (× 4 гласа)

Информация

(Първо издание, преработено от Франк Менцер)

История

  1. — Корекция

Персонажите на ПОДЗЕМИЯ & ДРАКОНИ (персонажен клас — полу-човек)

Джудже

Описание

 

Джуджето е ниско и набито същество, високо към 1, 20 метра и тежащо 75 килограма. Мъжете джуджета имат дълги бради, за разлика от жените, които носят къси. Тяхната кожа е в земни цветове, а тяхната коса е в тъмно кафяво, сиво или черно. Крайно упорити, но практични, джуджетата обожават хубавата храна и напитки. Уважават занаятите и обичат златото. Джуджетата са яки бойци, много устойчиви на магия, както се вижда от техните Спасителни Хвърляния. Персонаж джудже трябва да започне с показател за Издържливст от 9 или повече.

Докато джуджешкият клас е различен от този на бойците по много начини, техните приоритети са еднакви. И двамата се бият, и двамата трябва да използват една и съща стратегия в битка. Прочети описанието на клас боец (страница 58), за да добиеш представа за битките.

 

Таблица на спасителните хвърляния на джуджето
Смъртоносен Лъч или Отрова 8
Магически Пръчки 9
Парализа или Превръщане на Камък 10
Драконов Дъх 13
Вълшебни Жезли и Магия 12

 

Таблица на опита на джуджето
ТО Ниво Титла
0 1 Джудже Ветеран
2200 2 Джудже Воин
4400 3 Джудже Майстор на Меча

 

Обяснение на Таблицата на Опита на Джуджето:

 

ТО: Когато това число на Точки Опит е достигнато, джуджето автоматично се изкачва в следващото Ниво на Опит.

 

Титла: Твоето джудже ще използва тази титла, когато разговаря с другите персонажи. Вместо да казва „Аз съм Rolf, Второ Ниво джудже боец“, персонажът ще трябва да каже „Аз съм Rolf, Воинът.“

 

Други Детайли:

 

Основно изискване: ОИ на джуджето е Сила. Ако джуджето има показател за Сила от 13 или повече, персонажът получава предимство към Точите Опит за всяко приключение.

 

Минимум Показатели: Персонаж джудже трябва да започва с показател за Издръжливост от 9 или по-високо, когато започва играта.

 

Жизнен Зар: Осем-стенен зар (1з8) се използва, за да се определят жизнените точки на джуджето. Джуджето започва с 1–8 жизнени точки (плюс предимството за Издръжливост, ако има) и получава още 1з8 жизнени точки (плюс предимството) с всяко Ниво на Опит.

 

Броня: Джуджето може да носи всякаква броня и може да използва щит.

 

Оръжия: Джуджето може да използва всякакво оръжие с малък или нормален размер. Джуджетата не могат да използват мечове за две ръце или лъкове (къси лъкове и арбалети са позволени).

 

Специални способности:

 

Джудже има специално зрение, познава няколко езика и може да долява някои неща далеч по-добре от други персонажи.

 

Зрение: Джуджетата имат Инфразрение в допълнение към нормалното такова и могат да виждат на 18 метра в мрака. Инфразрението е способност да се вижда излъчваната топлина (или липстата на такава). Нормална и магическа светлина прави инфразрението безполезно.

С инфразрението топлите неща изглеждат червени, а студените сини. Например, приближващото същество може да бъде видяно в червено, а неговите отпечатъци ще бъдат червеникави. Студена локва от вода ще бъде в дълбок син цвят. Само предмети или същества, които имат същата температура, като тази на обкръжаващия въздух (например маса или скелет) не могат да бъдат доловени с инфразрение.

 

Езици: В допълнение към езиците на всички персонажи — Общия език и езика на Уклона, както е обяснено на страница 91 — джуджето може да говори джуджешки, гномски, гоблински и коболдски. Понякога персонажът може да има проблеми с четенето и писането на тези езици, както е обяснено на същата страница.

 

Долавяне: Всички джуджета са експерти в минното дело. Понякога те могат да долавят капани, подвижни стени и наводнени коридори и нови конструкции. Ако твоето джудже иска да претърси мястото за подобни неща, кажи на своя Разказвач. Имаш 1 шанс в 2 да намериш нещо. Твоят Разказвач ще хвърли 1з6 и ако резулатът е 1 или 2, успяваш да намериш_, ако_ има нещо за намиране. Можеш да провериш по веднъж за всеки тип. Трабва да кажеш на твоя Разказвач, ако искаш да погледнеш за нещо; долавянето никога не е автоматично.

ПРИМЕР: Ти казваш „Аз ще проверя тази стена, за да видя дали е подвижна“. Разказвачът, знаеки, че е подвижна, хвърля 1з6 и получава резултат от 2. Разказвачът казва „Да, изглежда е подвижна“.

Елф

Описание

 

Елфът е строен и грациозен, с деликатни черти и остри уши. Висок е близо 1.6 метра и тежи към 60 килограма. Елфите са способни да използват всички видове брони и оръжия, също така могат и да изричат магьоснически заклинания. Те могат да бъдат ценни приятели (или опасни опоненти), но обикновено предпочитат да прекарват тяхното време в наслаждаване на природата сред дърветата и поляните. Те радко посещават градовете на Хората. Елфите обожават магията и никога не се уморяват да трупат магии и магически предмети, особено ако тези предмети са прецизно изработени. Персонаж елф трябва да започне с показател за Интелект 9 или повече.

Елфите са смесица от бойци и магьосници. Прочети описанието на клас боец, за да видиш как да разиграеш персонаж боец, но запомни, че елфът няма толкова много жизнени точки, колкото боеца. Бъди сигурен, че персонажът ти не е понесъл щети или е малко ранен, преди да влезеш в битка; във всеки друг случай, стой отзад и помагай с магически заклинания, така както прави магьосникът.

 

Таблица на спасителните хвърляния на елфа
Смъртоносен Лъч или Отрова 12
Магически Пръчки 13
Парализа или Превръщане на Камък 13
Драконов Дъх 15
Вълшебни Жезли и Магия 15

 

Таблица на опита на елфа
ТО Ниво Титла Магии/ Ниво
0 1 Ветеран-Медиум 1 Първо
4000 2 Воин-Пророк 2 Първо
8000 3 Майстор на Меча-Вълшебник 2 Първо, плюс 1 Първо

Обяснение на Таблицата на Опита на Елфа:

 

ТО: Когато това число на Точки Опит е достигнато, елфът автоматично се изкачва в следващото Ниво на Опит.

 

Титла: Твоят елф ще използва тази титла, когато раговаря с другите персонажи. Вместо да казва „Аз съм Belrain, Второ Ниво елф“, персонажът ще трябва да каже „Аз съм Belrain, Воинът Пророк.“

 

Магии: Броят на магьосническите заклинания, които елфът може да изрича и техните нива на могъщество, са дадени тук. Магиите са обяснени в подробности по-долу, под „Специални Способности“.

 

Други Детайли:

 

Основно изискване: Елфът има две Основни Изисквания: Сила и Интелект. Ако елфът има показател от 13 или повече в двата Показателя на Способности, персонажът получава предимство към Точите Опит за всяко приключение. Ако показателят за Интелект е 16 или повече (заедно със Сила от 13 или повече), предимството към ТО е 10%.

 

Минимум Показатели: Персонаж елф трябва да започва с показател за Интелект от 9 или по-високо, когато започва играта.

 

Жизнен Зар: Шест-стенен зар (1з6) се използва, за да се определят жизнените точки на елфа. Елфът започва с 1–6 жизнени точки (плюс предимството за Издръжливост, ако има) и получава още 1з6 жизнени точки (плюс предимството) с всяко Ниво на Опит.

 

Броня: Елфът може да носи всякаква броня и може да използва щит.

 

Оръжия: Елфът може да използва всяко оръжие.

 

Специални способности:

 

Елфът има специално зрение, познава няколко езика и може да долавя някои неща далеч по-добре от други персонажи. Елфите могат да изричат магьоснически заклинания и не могат да бъдат парализирани от таласъми.

 

Зрение: Елфите имат Инфразрение в допълнение към нормалното такова и могат да виждат на 18 метра в мрака. Инфразрението е способност да се вижда излъчваната топлина (или липстата на такава). Нормална и магическа светлина прави инфразрението безполезно.

С инфразрението топлите неща изглеждат червени, а студените сини. Например, приближващото същество може да бъде видяно в червено, а неговите отпечатъци ще бъдат червеникави. Студена локва от вода ще бъде в дълбок син цвят. Само предмети или същества, които имат същата температура, като тази на обкръжаващия въздух (например маса или скелет) не могат да бъдат доловени с инфразрение.

 

Езици: В допълнение към езиците на всички персонажи — Общия език и езика на Уклона, както е обяснено на страница 91 — елфът може да говори елфически, гнолски, хобгоблински и оркски.

 

Долавяне: Всички елфи могат да откриват тайни и скрити врати по-добре от други персонажи. Ако твоят персонаж елф иска да претърси за скрити врати мястото, кажи на Разказвача си. Разказвачът ще хвърли 1з6 и резултат от 1 или 2 означава успех, ако има врата, която да бъде намерена. Ти можеш да провериш по веднъж за всяка врата. Трабва да кажеш на твоя Разказвач, ако искаш да погледнеш за нещо; долавянето никога не е автоматично.

ПРИМЕР: Ти казваш „Аз ще проверя тази стена, за да видя дали има тайна врата“. Разказвачът, знаеки, че такава има, хвърля 1з6 и получава резултат от 2. Разказвачът казва „Да, намираш тайна врата.“

 

Имунитет на Парализирането на Таласъмите: Всички елфи имат вроден имунитет към парализиращите атаки на таласъмите. Други типове на парализа, като например тази на гниещия пълзач или на пихтиестия куб, може да им навреди.

 

Магии: Елфите могат да използват магьоснически заклинания, така както магьосниците ги правят. Прочети описанието за изричане на заклинание, магически книги и т.н. на страници 62–73. Елфите са длъжни да спазват всички правила за използване на магьоснчески заклинания (но не другите правила за клас магьосник).

Полуръст

Описание

 

Полуръстът е ниско полу-човече, много напомнящо човешко дете с къси заострени уши. То е високо към метър и тежи 30 килограма. Полуръстовете рядко имат бради. Напускат дома си, за да дирят съкровища, с които да обзаведат къщите си, които страшно обожават. Полуръстовете са горски народ и често се разбират добре с елфите. Те имат специални способности, когато излязат навън. Персонаж полуръст трябва да започне с показател 9 или повече в двете способности Ловкост и Издръжливост.

Полуръстовете в много отношения напомнят бойците и джуджетата. Прочети описанието на клас боец, за да видиш как да разиграеш такъв персонаж. Не забравяй твоите специални способности (виж долу) и ги използвай, когато това е възможно. Спасителните Хвърляния на полуръста са добри като тези на джуджето и ти трябва да оцелееш, когато другите се провалят на магически и отровни атаки.

 

Таблица на спасителните хвърляния на полуръста
Смъртоносен Лъч или Отрова 8
Магически Пръчки 9
Парализа или Превръщане на Камък 10
Драконов Дъх 13
Вълшебни Жезли и Магия 12
Таблица на опита на полуръста
ТО Ниво Титла
0 1 Полуръст Ветеран
2000 2 Полуръст Воин
4000 3 Полуръст Майстор на Меча

 

Обяснение на Таблицата на Опита на Полуръста:

 

ТО: Когато това число на Точки Опит е достигнато, полуръста автоматично се изкачва в следващото Ниво на Опит.

 

Титла: Твоят полуръст ще използва тази титла, когато раговаря с другите персонажи. Вместо да казва „Аз съм Touchberry, Второ Ниво полуръст“, персонажът ще трябва да каже „Аз съм Touchberry, Воинът.“

 

Други Детайли:

 

Основно изискване: Полуръстовете имат две Основни Изисквания: Сила и Ловкост. Ако някоя от тези Способности е 13 или повече, персонажът получава 5% предимство към Точките на Опит, с които се награждава след всяко приключение. Ако и двата показателя са 13 или повече, предимството към ТО е 10%.

 

Минимум Показатели: Персонаж полуръст трябва да има показател от 9 или повече и в двете способности Ловкост и Издръжливост.

 

Жизнен Зар: Шест-стенен зар (1з6) се използва, за да се определят жизнените точки на полуръста. Полуръстът започва с 1–6 жизнени точки (плюс предимството за Издръжливост, ако има) и получава още 1з6 жизнени точки (плюс предимството) с всяко Ниво на Опит.

 

Броня: Полуръстът може да носи всякаква броня и може да използва щит. Както и да е, техните брони и щитове трябва да бъдат специално изработени за малкия им ръст. Дори джуджешката броня е твърде голяма за тях.

 

Оръжия: Полуръстовете могат да използват всякакви оръжия с малки рамери (например кинжал, къс меч и къс лък). Полуръстовете не могат да използват мечове за две ръце, дълги лъкове, бойни брадви, копия и други големи оръжия.

 

Специални Способности:

 

Полуръстовете получава някои предимства в битка (поради техния малък ръст) и могат да се крият лесно в горски местности.

 

Битка: Полуръстовете често използват стрелкови оръжия и са по-добри в избягването на атаката при битка с огромни същества в сравнение с другите персонажи. Всички полуръстове получават следните предимства в битка.

 

–2 предимство към Класата на Доспехите, когато атакуват същества с ръст по-висок от този на хората;

+1 предимство към тяхната Индивидуална Инициатива

 

Криене: Извън дома си, полуръстовете са трудни за откриване, защото те имат способност да изчезват внезапно в горите и шубраците. Полуръстовете освен това могат да се крият е подземията със същия успех. При нормална светлина, ако полуръстът намери някое сенчесто и прикрито място, той може да се скрие там (оставайки абсолютно тих е неподвижен), като шансът да остане дълго време незабелязан нараства с 1/3 от времето. За да използваш тази способност, кажи на твоя Разказвач. Той ще хвърли 1з6 и резултат от 1 или 2 означава успех, стига персонажът да не се движи и издава никакъв шум.

Магическа светлина, например заклинанието Светлина на свещеника, ще провали опита му за криене. Ако персонажът носи нещо, което излъчва светлина, ще му бъде невъзможно да се скрие,